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機械人的骨骼 - 機械裝置

機械人的骨骼 - 機械裝置

 

 

 

過去三期所講解的各式馬達,屬于傳動裝置(Actuator),將電力轉化為機械動能。但要機械人能執(zhí)行工作,還需要不同類型的機械裝置配合,才可以將馬 達轉化成的機械動能用作各種活動。以機械臂為例,內(nèi)里有齒輪、軸承、鏈等機械零件,將能量傳遞到最前端的「手指」,機械臂才能夠拿東西。若是以人的身軀為 比較對象,機械人的機械裝置就好比人的骨骼系統(tǒng),因此即使是最簡單的機械人也不能缺少機械裝置。

 

再多舉一個實例。筆者在孩童時代,最容易接觸到大量機械零件的情況便是玩遙控車。雖然遙控車稱不上是機械人,但內(nèi)里的機械設計還會應用在機械人身上,因此對遙控車多加了解對日期設計機械系統(tǒng)亦有幫助。

玩具機械臂

單來說,遙控車的無線電接收器由收到遙控器所發(fā)出的訊號開始,便將訊號傳送到變速器(即早前介紹的伺服馬達),決定車輪所需轉速和方向,然后推動連系著變 速器的連桿。連接著連桿的中軸或皮帶便因應連桿的活動模式,控制和改變運轉中的車輪。每個車輪都有避震器,方便在崎嶇不平的地方行走。

機械臂內(nèi)有齒輪、鏈、連桿等

要懂得設計機械裝置,就必須先了解機械裝置的基本組件──機械零件的運作方式。以下圖表列出部份常用的機械零件,有興趣的讀者可以多看有關機械設計的書籍,甚至鉆研遙控車(或四驅車)的運作,自然可以對機械零件的應用得心應手。

各類機械人零件一覽

零件

運作方式

軸桿(Shaft

外形像一條圓形的長管道,借著自轉運動來推動其他相連的機械。通常直接由引擎或馬達連接到機械系統(tǒng)的其他部份。

軸承(Bearing

用來承托機器內(nèi)轉動的軸桿。另外亦可以加在軸桿上,避免軸桿因長期直接與其他零件磨擦而導致軸桿損耗,到了維修時只需更換軸承。

連桿(Linkage

http://www.robotzone.com.hk/images/stories/robotimg/linkage.jpg

由數(shù)支桿枝以不同形式組合和相連一起,藉以將運動方向及力量改變,以達到我們在設計上的要求。連桿多以改換運動的方式來分類。

齒輪(Gear

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兩個齒輪通過互相囓合,造成直接接觸,達到能量傳遞的目的,能改變速度、驅動力和傳動的方向。

凸輪(Cam

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形狀特殊的扁平輪子,透過旋轉運動,將另一個凸輪轉換成往復運動。

皮帶(Belt

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與齒輪一起運用,利用皮帶和摩擦力來傳遞能量,推動另一端的齒輪。但皮帶跟齒輪接觸時容易出現(xiàn)滑動,因此精確度較低。

鏈(Chain

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跟皮帶一樣常與齒輪一起運用。鏈上布滿一個個有特定間距的孔,用來跟齒輪產(chǎn)生囓合作用,因而帶動另一端的齒輪轉動。由于不存在滑動效應,因此精確度較高。

彈簧(Spring

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將金屬物料造成螺旋形狀,具伸縮性,可將相連結之機械部件的活動范圍限制。

制動器(Brake

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使機械裝置內(nèi)運動中的機件停止或減速的裝置,可視為吸收能量的裝置。

 

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